“Juego Erotico Online Masivo” o “Multiplayer Online Sex Game” - MMOEG - MMOVSG - MMORPG - Luego tenemos los ( SPEG / SPVSG ) “Single Player Sex Game” ¿Qué diablos es esto?
Un Juego Online Masivo Virtual Sexual (juego erotico online masivo) (MMOVSG) es un MMORPG que da primacía a algún aspecto del sexo o sexualidad. Los personajes interactúan entre sí en un mundo virtual usando las características para simular el acto sexual del amor, esto significa cybersexo en una palabra. Otro acrónimo variante es Juego Masivo Multijugador Erotico (en inglés MMOEG) un juego adulto de rol AMMORPG.
Actualmente, hay un juego masivo que resalta en la web, éste se llama Red Light Center, que en Diciembre pasado (2006) registró 200.000 usuarios registrados y está en un estado pre-beta.
Unos ejemplos de Juegos Eroticos Online, son: Sociolotron, Second Life, Red Light Center y XOX City.
Como ya dije en otras palabras, estos acrónimos describen el género de juegos multijugador en línea para juegos que dan primacía para algún aspecto de sexo o sexualidad. En detalle el significado (en inglés) por si no quedó claro es el siguiente:
MMOVSG - Massive Multiplayer Online Virtual Sex Games.
MMOEG - Massive Multiplayer Online Erotic Games.
En este tipo de juegos, por lo general, los personajes pueden interactuar sexualmente (realizar cibersexo) con otros (uno o más). Cada uno de ellos tiene sus particularidades, pudiendo estar más o menos centrados en el sexo como parte fundamental de la interacción con otros jugadores, o permitir una relación algo más amplia al estilo de otros simuladores sociales.
Lo más sorprendente y bueno (al menos para mí) es el creciente número de mujeres que visitan y usan este tipo de mundos sociales en 3D. Red Light Center afirma contar con una población de un 40% de mujeres frente al 45% de Jewel of Indra (NSFW).
Otros ejemplos son:
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Erotasy Island [1]
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Jewel of Indra [3]
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Rapture Online [5]
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SeduCity [6]
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Spend the Night [7]
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Underworld [8]
Es a ese tipo de divertimento que las empresas de entretenimiento para adultos están orientando sus proas, habida cuenta de que la actividad en Internet crece, y que los simuladores sociales como The Sims o Singles, antecedentes inmediatos, produjeron la formación de comunidades virtuales exitosas en cuanto a la interactividad que desarrollaron los jugadores. Si funcionó tan bien esta suerte de socialización apta para todo público ¿cómo no apostar a una en que la (inter)actividad sexual de los personajes ocupe el centro de la escena?
De todas maneras, la sociabilidad no es el objetivo de la totalidad de quienes se acercan al cibersexo. También están los que tienen una sola idea en mente, para ellos siguen también desarrollándose los juegos individuales.
Lo que sí tienen en común ambos tipos de softwares es la impresionante fidelidad alcanzada a la hora de reproducir el cuerpo humano en formato 3D detalle por detalle, o píxel por píxel. Ligeramente eróticos algunos, crudamente explícitos otros, la galería de opciones para el navegante está lejos de agotarse y amenaza con destronar a la palabra “sexo” de la cima de los buscadores, para instalar otra: “cibersexo”.

Nota parcial traducida del inglés y enlaces complementarios de: Wikipedia.
Nota parcial y algunos enlaces de interés tomados de The Pilgrim.
El resto es de mi parte.


22 de Enero, 2007 - 0:15
quiero tener sexo con una mujer
22 de Enero, 2007 - 12:09
¡¡ Felicitaciones !! , es el primer paso Mathyax. Luego quizá quieras con 2 , luego con 3. Lo mejor de todo es que, si no lo consigues, siempre tendrás internet.
30 de Enero, 2007 - 16:03
[…] Es que la tecnología incorporó nuevas modalidades al cibersexo cuando proveyó los recursos para acortar la brecha entre virtualidad y realidad. Esa cercanía ficticia –una revolución online– se dio cuando surgieron aparatos que permitían utilizar algunos de los sentidos en un ámbito donde antes sólo mandaba la imaginación. Los chateros celebraron la aparición de los micrófonos que le pusieron voz a sus partenaires, pero festejaron más la llegada de las webcam, cámaras que se adosan a la computadora y permiten mostrarse. El juego caliente tenía sonido y también imagen. Así, se volvió casi real…. ¿Casi real? […]
31 de Enero, 2007 - 20:18
qu e bueno
3 de Febrero, 2007 - 15:37
QUIERO JUGAR
21 de Febrero, 2007 - 19:09
very very huell